As novas vendas vieram da plataforma Steam, 21% do PS5 e apenas cerca de 3% do Xbox. A curva de vendas reflete claramente a estratgia da TGA...
鹿橘2026-04-13 20:25:17
ǴӴдĸڡʵʿеõӦáڹ
鹿橘2026-04-13 20:25:17
JacobNavok罻ýϷĻӦ"Ǻγ뷢иβ̫ɵƷڹģ
鹿橘2026-04-13 20:25:17
ʣ֮䣬ϸڵIJԶûôSteamDeckҪΪ
鹿橘2026-04-13 20:25:17
װµGeForceGameReadyܱ֡ѪѪ2
鹿橘2026-04-13 20:25:17
ҲƼߵˣҲŬģֻSteamдһҲ
鹿橘2026-04-13 20:25:17
ĸĶɴ˹ﶼ"ǿʵ
鹿橘2026-04-13 20:25:17
Algumas expectativas positivas. "Realidade Virtual" tem lan?amento previsto para as principais plataformas em 24 de abril de 2026. No The Game Awards de 2025...