O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
爱情在燃烧2026-04-16 00:54:25
Ele disse: "Vamos garantir que a Blizzard lance pelo menos um ou dois jogos verdadeiramente excelentes todos os anos (digamos, todos os anos do calendrio)."