Ele era bonito. N?o s era bonito, como tambm tinha uma tima personalidade. Estava disposto a correr riscos para ajudar os outros. Mas isso era diferente do que ele realmente dizia.
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Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...