"A Cosmos finalmente nos deu... uma melhoria mdia de 5 a 8 quadros por segundo, o que realmente generoso." Recentemente, o jogador "Xiaofeng Didi n?o sabe jogar" comentou no Bilibili.
Ele tambm utiliza o sistema MetaHuman e ferramentas avan?adas de edi??o para criar cenas de alta qualidade. Curiosamente, embora a Unreal Engine se destaque em...