Houve resistncia interna na equipe, mas Wenk destacou que a empresa agora aceita amplamente o uso de IA. Para um jogo da escala de *Divinity*...
看不穿、繁花满世2026-04-08 01:36:00
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Jogos de plataforma com quebra-cabe?as (2,3 horas) ficaram em ltimo lugar na lista. Isso ocorre porque a barreira de desenvolvimento para esse tipo de jogo baixa, o que leva satura??o do mercado e dificuldade em encontrar jogos adequados.