Com sua perspectiva nica e estilo arcade, este jogo apresenta um angulo de camera fixo, tpico dos jogos de terror clssicos, durante o movimento, mudando para um angulo diferente durante os ataques.
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O designer chefe, Prokop Jirsa, tambm observou que o sucesso da sequncia se deveu mais ao seu aprimoramento e finaliza??o geral.