Os jogadores assumem o papel do primeiro "Ca?ador de Fen?menos" sem licen?a, unindo-se a um grupo diversificado de companheiros para desvendar os mistrios desse estranho fen?meno na cidade.
Em conjunto com plataformas como o Itch.io, foram vendidas aproximadamente 18.000 cpias, gerando uma receita lquida de cerca de US$ 65.000. O estdio afirmou que esse sucesso se deveu proibi??o.