A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
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As anima??es de animais caminhando no ch?o, incluindo os efeitos sonoros do bater de asas, foram otimizadas para um som mais realista e natural. Enquanto isso, as anima??es de animais sendo abatidos...