Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
Remilia Scarlet2026-04-12 14:30:57
Humanidade, reden??o e "restaura??o" do mundo mesmo que isso tenha um custo catastrfico. Em segundo lugar, no terceiro trailer, um...