Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
回忆淡在风裡2026-04-09 21:05:24
Ļ̽աԴҪôߣҪôѹ
回忆淡在风裡2026-04-09 21:05:24
֮㣬Bҳ֡⣬ս6ķϵͳϷ̫ݡ
回忆淡在风裡2026-04-09 21:05:24
" claro que isso foi um grande golpe tanto para ela quanto para Elias Tufese este ltimo depois que a Microsoft abandonou Perfect Darkness."