Alguns comentaristas questionaram a viabilidade de implementar limites de tempo nos jogos, dada a atual escassez global de memria de vdeo e as dificuldades em adquirir hardware para jogos.
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A controvrsia surgiu com o lan?amento do pacote "Windchill" do jogo, onde jogadores atentos apontaram falhas bvias em um adesivo com o nome do jogador.