O objetivo de [Nome do Jogo] sempre foi proporcionar a voc uma experincia realista e imersiva de mundo aberto do Exterminador do Futuro, recriando a brutal realidade da ascens?o da Skynet.
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A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"