Naquela poca, ainda havia trabalho a ser feito. Os desenvolvedores enfatizaram que este era, sem dvida, um marco importante para o projeto. (The Legend of Zelda:)
So-SaD..2026-04-13 13:38:47
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O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...