A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.
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O presidente Kondo enfatizou outro fator importante: os altos custos de desenvolvimento e o cansa?o da equipe. Ele reiterou que o desenvolvimento de *Trails in the Sky* foi um passo crucial.