Uma solu??o inteligente: apresentar o mesmo quadro uma vez no ponto mdio e outra vez no final do ciclo do quadro, permitindo assim que o hardware emita sinais em intervalos de 60 Hz.
经典 1906▍2026-04-13 18:51:13
Desenvolvimento de jogos. Trs anos e meio depois, o desenvolvimento de jogos foi transferido para a Dambuster Studios, uma subsidiria da DeepSilver.