A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.
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Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."