At 3%. Alm disso, as preferncias dos jogadores tambm est?o relacionadas s suas atitudes em rela??o IA. Aqueles que d?o mais nfase profundidade da narrativa do jogo e ao histrico dos NPCs...
◆◇、黒\\ba12026-04-09 16:33:31
De Metal Gear Solid a Death Stranding, ele sempre esteve na vanguarda da inova??o, e essa ideia de criar jogos para IA pode ser apenas o come?o.