O plano de atualiza??o para a Unreal Engine 5 surgiu porque *Witchfire* um jogo de tiro, e a taxa de quadros crucial. *Witchfire* foi originalmente desenvolvido em...
丑妞2026-04-09 19:01:37
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丑妞2026-04-09 19:01:37
O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".