Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
时光叫我深爱他2026-04-10 22:00:26
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Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".