Em jogos como *Baldur's Gate 2* e *Baldur's Gate 3*, escolher um caminho de personagem "maligno" ou moralmente complexo geralmente resulta em uma experincia distinta daquela de um heri altrusta.
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O mesmo se aplica correspondncia entre estados de caminhada ou corrida e a??es como abrir portas. "Caminhar, correr e abrir portas parecem muito simples..."
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Os colegas que conquistam prmios e sucesso por meio de trabalho rduo e mrito s?o tratados com extremo desrespeito. Se voc ao menos tentasse ser um "jogador de equipe" nesse setor...