Isso ficou evidente no contedo da primeira fase. As cenas urbanas em grande escala do Captulo 3 exerceram uma press?o significativa sobre o motor grfico, for?ando a equipe de desenvolvimento a...
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No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.