A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.
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Linha do tempo histrica: Os jogadores vivenciar?o duas fases diferentes da vida de Lara. VII. Ajuste de imagem de Lara: A equipe de desenvolvimento admite imensa press?o.