Um berserker implacvel. Ao aprimorar a rvore de habilidades, descobrir artefatos e combinar diferentes equipamentos, voc pode criar builds muito mais poderosas do que em uma nica partida.
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O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.