Isso representa um aumento de 1%, para US$ 4,84 bilh?es, indicando que, embora os jogadores tenham reduzido seus gastos com novos dispositivos, eles continuam comprando jogos. (Silka)
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Documentos legais divulgados no processo do Financial Times (FTC) mostram que a Microsoft estabeleceu uma meta de margem de lucro de aproximadamente [informa??o ausente - provavelmente relacionada ao Xbox].