A inteligncia artificial generativa n?o foi utilizada, mas a tecnologia foi de fato muito til. Witchfire continuar usando a Unreal Engine 4, e n?o h planos para interromper o uso da Unreal Engine em curto prazo.
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Animar passos de caminhada e corrida pode ser mais difcil do que animar lutas. Movimentos de combate e tcnicas de finaliza??o costumam ser muito legais, mas...