O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."
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A possibilidade de personalizar a aparncia dos personagens gerou controvrsias legais e ticas. O jogo foi lan?ado na Coreia do Sul e em Taiwan em novembro de 2025.