texto explica como a tecnologia de captura de movimento molda um sistema de combate dinamico e como utiliza as artes marciais como meio para transmitir a narrativa do jogo ao mundo.
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"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."
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O fundador da Larian, Sven Wink, afirmou recentemente em uma entrevista ao GamesRadar+ que o acesso antecipado continua sendo uma prioridade para o estdio.