Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
多妹!2026-04-10 03:52:49
102120:00һרйҵֱᣬҹͬµó
多妹!2026-04-10 03:52:49
ֱĶҵԡᵽЩҪĶǶˡ
多妹!2026-04-10 03:52:49
ȫ淢ۣĿǰѸٵǶEAս6˸£Ϸ
多妹!2026-04-10 03:52:49
Ϸ֧ԤƬչʾδս۾飬ݳϵб־Ե
多妹!2026-04-10 03:52:49
ģʽһ趨ؽ֮꡷ġģʽϵб־ɫ֮
多妹!2026-04-10 03:52:49
˼¼һȫѵϷʵȴ˾˵ĸۡգһܷġ
多妹!2026-04-10 03:52:49
opera??o confivel fundamental. Atualmente, isso garantido pelo poder de processamento do hardware, como os processadores Intel Core Ultra, e pelo software complementar.