Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
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Tambm temos trabalhado arduamente na otimiza??o do desempenho e no aprimoramento da experincia de jogo em tempo real, especialmente no desempenho geral.