Na verdade, n?o bem assim. Igor Sardinsky, diretor criativo de Cyberpunk 2077 e diretor das cenas de corte do jogo original, afirmou nas redes sociais...
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Sexualidade. Ele acredita que jogos de a??o e aventura frequentemente priorizam o apelo visual em detrimento da jogabilidade em si, enquanto jogos do tipo Souls frequentemente fazem os jogadores se sentirem sobrecarregados no incio.