Devido dispers?o de recursos, o desenvolvimento de "Mind's Eye" foi temporariamente suspenso em meados de 2022, mas foi posteriormente retomado devido ao desempenho de mercado de "Everywhere".
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Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."