Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
小三丶你好可笑2026-04-12 11:45:37
Daniel Vvra afirmou que, embora n?o goste de usar IA na cria??o de contedo principal, entende a natureza demorada dos processos de produ??o com IA.