A jogabilidade conquistou uma base de jogadores grande e fiel. O lan?amento da vers?o oficial 1.0 marca uma nova etapa para o jogo, com milh?es de cpias vendidas.
Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.