A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.
Esse ponto de equilbrio tornou-se um dos principais motivos para a recente queda no pre?o das a??es da Nintendo. No entanto, diferentemente de PCs e smartphones, os consoles de jogos...