"Quando voc chuta o inimigo para longe e se prepara para execut-lo, qual o ponto crucial?", relembrou Julius Li. "Eles me responderam: 'Chute...'"
跟未來有個約、2026-04-09 22:36:13
O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.