Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
Subfruns n?o s?o novidade: The Last of Us Part II tinha um subfrum dedicado para aqueles que n?o conseguiam se desapegar de um jogo lan?ado cinco anos depois.