Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
分手后的思念是犯贱2026-04-09 00:57:31
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Baseado no original, este jogo uma releitura do original, desenvolvido pela Crystal Dynamics e pela equipe FlyingWildHog, e utiliza a Unreal Engine 5.