Julius Li, diretor de marketing de "Zero", afirmou que leva apenas cerca de uma semana para projetar uma batalha contra um chefe do zero e implement-la completamente.
火花带闪电2026-04-12 17:28:47
Os jogadores completar?o miss?es, lutar?o contra inimigos, participar?o de minijogos e influenciar?o as a??es do personagem por meio de dilogos e escolhas.