Como a taxa de quadros alvo para *Shadow* de 30 fps, e o VRR atual dos consoles s funciona a 40 Hz ou mais, usamos uma solu??o inteligente...
怎奈、那曾经2026-04-12 15:17:36
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A mecanica de combate foi projetada para reduzir os riscos de desenvolvimento de uma sequncia. O cofundador do estdio, Jeremy Stiglitz, afirmou que a equipe...