Suas reflex?es pessoais sobre *Ooku no Tsubasa* sugerem que este jogo foi um dos principais motivos para sua decis?o de se dedicar ao desenvolvimento de jogos. Kojima recordava vividamente...
tao66u2026-04-11 18:12:42
N?o h segredo nenhum aproveitamos ao mximo os recursos de produ??o locais da China, como modelagem 3D, digitaliza??o 3D e captura de movimento.