A DevDirect geralmente tem como objetivo destacar os prximos lan?amentos para o ano seguinte. Este ano, no entanto, temos tanto contedo para apresentar que quase um...
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"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."