Isso representa uma oportunidade e ajudar a Ubisoft a se consolidar em um dos maiores palcos da indstria de jogos: o mercado global. Estamos muito ansiosos por isso.
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A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"