Em entrevista, Yom Brosh afirmou que o estdio j iniciou o desenvolvimento de seu prximo jogo e que atualmente "h muitas ideias fantsticas..."
蒹葭苍苍2026-04-13 09:10:47
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蒹葭苍苍2026-04-13 09:10:47
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蒹葭苍苍2026-04-13 09:10:47
O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.