Ele quer trabalhar em projetos que "n?o o entediem". "Criar um jogo leva de quatro a cinco anos, exigindo dedica??o 24 horas por dia, 7 dias por semana."
Os resultados s?o sempre precisos; afinal, existe um motivo para chamarmos isso de "super viciante"! Constru??o de baralho: Acumule experincia e fa?a melhorias para resolver problemas.