"Controle excessivo e falsas promessas." Um ex-desenvolvedor afirmou sem rodeios: "Sentimos que n?o sabamos o que estvamos fazendo at o ltimo momento."
★爱deの尾声2026-04-15 17:26:24
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Funcionalidades iniciais. A mensagem da equipe de desenvolvimento: "Queramos criar um jogo de aventura cooperativo de ritmo acelerado, mas com um toque de estratgia surfe e esquiva..."