O estilo artstico foi o principal problema; muitos jogadores acharam o design dos personagens e a constru??o do mundo pouco atraentes. Embora a jogabilidade em si fosse aceitvel, no fim das contas...
Falcons_Niko2026-04-15 21:21:16
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Falcons_Niko2026-04-15 21:21:16
"Tem potencial para entrar no mercado convencional", disse ele. "Death Stranding um exemplo semelhante essencialmente um jogo de 'entrega'."