Pases como Itlia, Coreia do Sul e Rssia. Okamoto acredita firmemente que os sistemas de cren?as e caractersticas culturais nicos dessas regi?es podem servir de inspira??o para *Silent Hill*.
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O nvel de atividade dentro da comunidade de jogadores. Desde as fases iniciais de teste, Escape from Tarkov era conhecido por seu altssimo nvel de realismo e sistema de saque brutal baseado na sobrevivncia.