O produtor da TGA, Geoff Keighley: "Mal posso acreditar que estou escrevendo isso. Um gigante na indstria de videogames..."
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Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.