Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
不如看淡别离2026-04-13 19:12:44
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Em entrevista ao PlayStationBlog, ele afirmou que o que mais o orgulha no desenvolvimento da srie at o momento que os jogadores agora podem...