A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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Sim. Eu brinquei dizendo que ela parecia uma daquelas fotos de personagens de videogame "re-sexy" ps-cirurgia plstica exagerada, mas n?o brinquei...